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潘多拉的回响电脑版介绍

  2041年,人类经历毁灭性的灾难,不明人造物“魔盒”出现在人类面前,它散播出的病毒不断侵蚀着人类,最终人类被感染成机械化的个体,而这些被感染的人类被称之为“A类生命体”。

  幸存的人类生活在“魔盒”病毒和“A类生命体”袭击的恐惧下,可是人类依然没有放弃希望,终于在历经四年后人类找到并摧毁了“魔盒”,同时也成功将“A类生命体”恢复成具有人类心智的“A人类”,后来人们把这场持续了四年地狱般的战争命名为“卡奥斯战争”。

  地球联方军立即成立了掌管时空犯罪的部门——时序安全司令部TLSC,并为其配置了基于“A人类”之上的人形作战兵器“潘多拉”。

  于是TLSC与斯芬克斯的魔盒争夺战拉开了帷幕。

  【游戏玩法】

  制作初期,我们打算制作一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做“站桩式”的套路游戏,因为玩家已经对这种模式感到厌倦。

  “坦克本就应该动起来!”

  “如何增加战斗多样性?”

  “如何增加海空兵种的协作?”

  “要让玩家亲自操控单位体验战场”

  ……

  【重点】于是,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下:(如没看懂,请Q群里和我局工作人员沟通,感激!)

  1.*关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;

  2.*战斗方式 :用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用多种阵型变换的方式(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;

  3.*其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;

  【中后内容】

  声优CV:

  为了能够消除指挥官在任务中产生的疲惫感,在后期潘多拉们将会实装CV语音

  立绘:

  卡片游戏不止有漂亮的立绘,更需要丰富的玩法。我们并没有像有些游戏一样,忽视游戏内容,而投入巨大的精力,请众多一线“流量”画师来走秀。(没有经费´_>`)

  我们没“走量”,但我们却很“走心”,每一个立绘都是我们自己精心打造和反复整容。当然,除了管理局画师们的图,后期我们也会诚邀实力派画师合作,但一定要有实力,且喜欢我们游戏。

  (别说了,能先让我在里面选选老婆吗?)

 

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潘多拉的回响电脑版截图

潘多拉的回响电脑版

潘多拉的回响电脑版
官方 绿色 安全

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大小:456MBM

次数:<500301

更新:2024-10-24

类型:策略养成

标签:潘多拉的回响,潘多拉的回响电脑版,潘多拉的回响安卓版,电脑玩潘多拉的回响